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Hacking for health
“Hackeando” por la salud

Hacking for health

Story, photos and video by Sherry Mazzocchi


Ready.

Set.

Code.

After 36 nearly non-stop hours of coding, developer Hannah Oppenheimer is one step closer to making a long-held dream come true.

Oppenheimer and her team won the top prize this past weekend in New York-Presbyterian’s first ever hackathon. The top prizes went to apps that gave patients more social interaction and information.

Aurelia Boyer, the hospital’s Chief Information Officer, said the hackathon’s purpose was twofold. The hospital is starting to give patients Windows-based tablets.

”We’re looking for new, innovative ideas on how to engage with our patients,” she said. “The second reason is that we want to open up to young developers the idea of working in health care.”

Boyer and a team of judges from Google, ZocDoc, Oscar and Blueprint Health picked the top three winners.

A team of judges from Google, ZocDoc, Oscar and Blueprint Health picked the top three winners.
A team of judges from Google, ZocDoc, Oscar and Blueprint Health picked the top three winners.

The $50,000 first prize went to the team led by Oppenheimer, a programmer at the Michael J. Fox Foundation. Her app allows patients to search for other patients with similar health care issues or similar interests and communicate via a closed Google Hangout. The hospital could also use Hangouts to deliver information to patients—such as a question-and-answer session to new mothers.

Oppenheimer got the idea when she worked at a camp for children with life-threatening diseases. One child, with cystic fibrosis, could never be in the presence of others with the same disease because of a lethal risk of cross-infection. Oppenheimer told the judges that studies indicate that interactions with other children both inside and outside of the hospital improves a child’s quality of life and decreases hospital time.

“This event was one way that we could make that idea into a reality,” she said.

Stanislav Bogdanov and John Kinney (both standing) were the two masterminds behind Intemed, which won second prize.
Stanislav Bogdanov and John Kinney (both standing) were the two masterminds behind Intemed, which won second prize.

Stanislav Bogdanov and John Kinney were the two masterminds behind Intemed, which won the $25,000 second prize. “A lot of people in hospitals are just bored because they have no one talk to,” said Kinney.

Their app allows people to connect with their family, friends and even other patients through a variety of social media—including text messaging, Facebook and video chats. The social media is integrated right into the app, making it easy for patients who’ve never used it.

Intermed’s app featured larger buttons and bigger text for people with visual impairments. But developer Peter Newhook took accessibility a giant step further. His web-based app, Healthcare.love, reads screen text aloud. “A lot of our design doesn’t take accessibility into account until later, and when it’s bolted on, it feels artificial,” he said.

Users speak questions like “Can I take aspirin?” and the app checks the patient’s medications and responds out loud whether or not the drug would conflict with other prescriptions. The app also navigates to different pages with voice commands.  Newhook also incorporated a face recognition feature that allowed users to navigate without clicking or touching the screen. “If you treat accessibility as a first-class feature, you come up with a different user experience,” he said.

Two brothers, Shahriar and Fam Sikder, took home the $15,000 third prize. Their app allows patients to message physicians, schedule and check-in for appointments. Family members can also logon and keep tabs on their loved ones. Patients can rack up bonus points by keeping appointments and taking quizzes.

“It incentivizes health care,” Fahm Sikder told the judges. “A simple quiz on mental health can provide information on depression—and a physician and step in right away before it develops into something greater.

Boyer said that the hospital would also reach out to some of the developers who didn’t win but still had great ideas. “We’ll keep in contact with them and find other roles for them at the hospital—absolutely,” she said.

Developer Felix Shnir said the biggest motivating factor in competing wasn’t the $50,000 top prize. The idea came to him when his daughter was born.  His team demoed an app that allows parents to keep track of their child’s the immunization schedules.

Another app allowed patients to summon someone to clean their room, adjust the temperature and order food. It even provided profiles of the maintenance and nutritional staff and allowed patients to rate their services.

Bryan Bonnet’s team used timelines as tool to visualize people’s health events.

The app reminded people about doctor appointments, times to take medications and recorded workouts. It also let patients communicate directly with their doctors via email as well as email information to another provider.

“I think that everything that goes on in a hospital affects the patient,” Bonnet said. “Anything that we can do as a community or as an organization to improve that patient experience in a hospital really makes a difference.”

 

For more on the Hackathon, please visit http://bit.ly/MT_211.

“Hackeando” por la salud

Historia, fotos y video por Sherry Mazzocchi



En sus marcas.

Listos.

A codificar.

Photo: Sherry Mazzocchi
Photo: Sherry Mazzocchi

Después de 36 horas de codificación casi sin parar, la desarrolladora Hannah Oppenheimer está un paso más cerca de hacer un sueño, de hace mucho tiempo, realidad.

Oppenheimer y su equipo ganaron el premio mayor el fin de semana pasado en el primer “hackathon” del Hospital Presbiteriano de Nueva York. Los primeros premios fueron para las aplicaciones que dieron a los pacientes una mayor interacción social e información.

Aurelia Boyer, directora de información del hospital, dijo que el propósito del “hackathon” fue doble. El hospital está empezando a dar a los pacientes tabletas con Windows.

“Estamos buscando ideas innovadoras sobre cómo comprometernos con nuestros pacientes”, dijo. “La segunda razón es que queremos promover en los desarrolladores jóvenes la idea de trabajar en el cuidado de la salud”.

Boyer y un equipo de jueces de Google, ZocDoc, Oscar y Blueprint Health eligieron a los tres ganadores.

El primer premio de $50,000 dólares fue para el equipo dirigido por Oppenheimer, programadora en la Fundación Michael J. Fox. Su aplicación permite a los pacientes buscar a otros pacientes con problemas de salud o intereses similares y se comunican a través de un Google Hangout cerrado. El hospital también podría utilizar Hangouts para proporcionar información a los pacientes, tales como sesiones de preguntas y respuestas para las nuevas madres.

Oppenheimer tuvo la idea cuando trabajaba en un campamento para niños con enfermedades que amenazan la vida. Un niño con fibrosis quística nunca podría estar en la presencia de otras personas con la misma enfermedad a causa de un riesgo letal de infección cruzada. Oppenheimer dijo a los jueces que los estudios indican que las interacciones con otros niños dentro y fuera del hospital mejoran la calidad de vida de un niño y disminuye el tiempo en el hospital.

“Este evento fue una manera en la que pudimos convertir esa idea en una realidad”, dijo.

Stanislav Bogdanov y John Kinney fueron los dos cerebros detrás de Intemed, que ganó el segundo premio de $25,000 dólares. “Una gran cantidad de personas en los hospitales están aburridas porque no tienen a nadie con quien hablar”, dijo Kinney.

Su aplicación permite a las personas conectarse con sus familiares, amigos e incluso con otros pacientes a través de una variedad de redes sociales, incluyendo mensajes de texto, Facebook y video chats. Las redes sociales se integran directamente en la aplicación, lo que la vuelve más sencilla para los pacientes que nunca las han utilizado.

La aplicación Intermed presentó botones y textos más grandes para las personas con impedimentos visuales. Pero el desarrollador Peter Newhook dio un paso gigantesco adelante al acceso. Su aplicación basada en la web, Healthcare.love, lee el texto de la pantalla en voz alta. “Gran parte de nuestro diseño no toma en cuenta la accesibilidad sino hasta más tarde, y cuando se atornilla, se siente artificial”, dijo.

Los usuarios hacen preguntas como “¿puedo tomar aspirina?” Y la aplicación comprueba los medicamentos del paciente y responde en voz alta si el fármaco podría entrar en conflicto con otras recetas. La aplicación también se desplaza a diferentes páginas con comandos de voz. Newhook también incorpora una función de reconocimiento facial que permite a los usuarios navegar sin hacer clic ni tocar la pantalla. “Si usted trata la accesibilidad como una característica de primera clase, resulta una experiencia de usuario diferente”, dijo.

Dos hermanos, Shahriar y Fahm Sikder, se llevaron a casa el tercer premio de $15,000 dólares. Su aplicación permite a los pacientes enviar mensajes a los médicos, así como programar y confirmar citas. Los familiares también pueden iniciar sesión y vigilar a sus seres queridos. Los pacientes pueden acumular puntos de bonificación por sus citas y realizando pruebas.

“Se incentiva el cuidado de la salud”, dijo Fahm Sikder a los jueces. “Un simple cuestionario sobre la salud mental puede proporcionar información sobre depresión y el médico puede intervenir de inmediato antes de que se convierta en algo más grande.

Boyer dijo que el hospital también contactará a algunos de los desarrolladores que no ganaron pero que tenían grandes ideas. “Nos mantendremos en contacto con ellos y encontraremos otras funciones para ellos en el hospital, absolutamente”, dijo.

The $50,000 first prize went to the team led by Hannah Oppenheimer.
The $50,000 first prize went to the team led by Hannah Oppenheimer.

El desarrollador Felix Shnir dijo que el mayor factor de motivación en la competencia no fue el primer premio de $50,000 dólares. La idea se le ocurrió cuando nació su hija. Su equipo hizo una demostración de una aplicación que permite a los padres hacer un seguimiento de los calendarios de vacunación de sus hijos.

Otra aplicación permitió a los pacientes convocar a alguien para limpiar su habitación, ajustar la temperatura y pedir comida. Incluso proporciona perfiles del personal de mantenimiento y nutrición y les permite calificar sus servicios.

El equipo de Bryan Bonete utilizó líneas de tiempo como herramienta para visualizar los eventos de salud de las personas.
La aplicación recordó a la gente acerca de citas con el médico, horarios para tomar medicamentos y grabó ejercicios. También permitió a los pacientes a comunicarse directamente con sus médicos a través del correo electrónico y envió información de correo electrónico a otro proveedor.

“Creo que todo lo que ocurre en un hospital afecta al paciente”, dijo Bonnet. “Todo lo que podamos hacer como comunidad o como organización para mejorar la experiencia que el paciente tiene en un hospital, realmente hace la diferencia”.

Para más información sobre el Hackathon, por favor visite http://bit.ly/MT_211.

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